je vois deja les fous de physiques (spock) se ruer sur ce topic
PhysX n'est pas vraiment un jeu, mais peu le devenir entre d'habiles mains
C'est un moteur physique prenant donc en compte les objets standards, les liquides, et, nouveauté, les tissus. Je parle pas de bêtes drapeaux qui flottent, je parle de déchirer les tissus !!
Pour montrer ces différentes capacités, PhysX proposent différentes "scènes" les mettant en scène : empillement de boîtes sur lequel vous projettez des balles, fontaines, vaches (si si) tube en draps...
avec un peu d'imagination, on se marre très vite
et c'est un excellent défouloir : rien de mieux que de déchirer des draperies !